Sony cancela dois jogos de serviço, incluindo um suposto título de God of War

Sony cancela dois jogos de serviço, incluindo um suposto título de God of War

O impacto e a estratégia da Sony

Jason Schreier, da Bloomberg, revelou que a Sony cancelou dois projetos de jogos de serviço ao vivo não anunciados em uma revisão interna. Os jogos estavam em desenvolvimento na Bluepoint Games e no Bend Studio, ambos estúdios de renome da PlayStation Studios.

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De acordo com Schreier, um dos projetos cancelados era um jogo de serviço ao vivo baseado na franquia God of War, desenvolvido pela Bluepoint Games. A equipe havia trabalhado no projeto por pelo menos dois anos antes de a Sony decidir encerrar seu desenvolvimento. A Bluepoint, conhecida por seu trabalho em remakes como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, agora busca determinar seu próximo projeto com a ajuda da Sony.

O outro jogo estava em desenvolvimento no Bend Studio, criadores de Days Gone e Syphon Filter. Embora os detalhes sobre o título sejam escassos, sua natureza como um jogo de serviço ao vivo sugere que fazia parte do esforço mais amplo da Sony para diversificar sua oferta de jogos online.

A Sony afirmou que continuará trabalhando em estreita colaboração com os dois estúdios para definir seus próximos passos e garantiu que não planeja fechá-los. A empresa também assegurou que minimizará quaisquer impactos negativos causados pelos cancelamentos.

A decisão reflete uma mudança na estratégia de jogos de serviço ao vivo da Sony. Originalmente, a empresa havia anunciado em 2023 que estava desenvolvendo pelo menos doze jogos de serviço ao vivo, conforme relatado pela The Verge. No entanto, após uma série de contratempos e revisões internas, esse número foi reduzido para seis até o final do ano.

Sucessos e fracassos recentes

O desempenho dos jogos de serviço ao vivo da Sony tem sido misto. Em 2024, a empresa lançou Helldivers 2, que enfrentou críticas iniciais, mas conseguiu se recuperar e vender mais de 12 milhões de cópias, tornando-se um sucesso comercial.

Por outro lado, Concord, outro título de serviço ao vivo lançado no mesmo ano, foi um desastre. O jogo foi removido de todas as lojas online apenas duas semanas após seu lançamento, sendo amplamente considerado um dos maiores fracassos da história recente da Sony.

O futuro dos jogos de serviço ao vivo da Sony

Embora os cancelamentos e fracassos recentes tenham levantado dúvidas sobre a abordagem da Sony, a empresa reafirma seu compromisso com o desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo e experiências single-player.

Com os estúdios como Bluepoint e Bend agora avaliando novos projetos, é provável que a Sony ajuste ainda mais sua estratégia, buscando um equilíbrio entre inovações no setor de jogos online e a manutenção de seu legado em experiências single-player narrativas, que têm sido uma marca registrada da PlayStation Studios.

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Eduardo Rodrigues

Apaixonado por tecnologia, video-games e jornalismo.