Potencial Greve da SAG-AFTRA Pode Causar Atrasos na Indústria de Jogos

Potencial Greve da SAG-AFTRA Pode Causar Atrasos na Indústria de Jogos
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Afetando Títulos como GTA 6 e Wolverine, entre outros.

A indústria de jogos, que viu um crescimento notável em 2023, enfrenta uma possível ameaça de atrasos significativos devido a uma possível greve da SAG-AFTRA, o sindicato que representa os artistas americanos em várias indústrias, incluindo videogames.

A última greve da SAG-AFTRA ocorreu em 2016 e durou 340 dias, afetando 11 empresas de jogos populares. Agora, o sindicato está buscando aprovação para uma nova greve, o que poderia resultar em atrasos em projetos em toda a indústria de jogos.

A greve de julho da WGA e da SAG-AFTRA contra Hollywood já causou atrasos em grandes projetos cinematográficos, como o próximo filme do Homem-Aranha, levantando preocupações sobre possíveis atrasos semelhantes na indústria de jogos.

Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA, expressou a insatisfação do sindicato com o novo contrato proposto para seus membros envolvidos na indústria de jogos, afirmando: “Aqui vamos nós outra vez! Agora nosso acordo interativo (videogame) também está em um impasse. Mais uma vez estamos enfrentando a ganância e o desrespeito dos empregadores.”

As empresas afetadas por uma possível greve incluem grandes nomes como Insomniac Games, Activision, EA, Take-Two Interactive e outros. Isso teria um impacto devastador na indústria, considerando que esses estúdios estão trabalhando em vários jogos simultaneamente.

O SAG-AFTRA busca aumentos salariais retroativos de 11% para artistas de jogos, juntamente com aumentos adicionais de 4% nos anos seguintes. Essas demandas são semelhantes às que causaram greves anteriores na indústria do cinema e da televisão.

Setembro é um mês crítico para o futuro imediato da indústria de jogos, pois o sindicato realiza votações para decidir sobre a greve. Os fãs esperam que negociações bem-sucedidas entre a SAG-AFTRA e as empresas mencionadas possam evitar uma greve que levaria a atrasos significativos em jogos altamente esperados, como GTA 6 e Wolverine da Marvel, ambos em desenvolvimento por esses estúdios.

Para títulos como Call of Duty, uma greve pode forçar uma interrupção no ciclo anual de lançamentos, algo que não ocorre há mais de uma década. O futuro da indústria de jogos dependerá das negociações e do resultado das votações da SAG-AFTRA em setembro.

Fonte: tech4gamers

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Eduardo Rodrigues

Apaixonado por tecnologia, video-games e jornalismo.

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