Nova Patente da Nintendo Pode Acabar com a Falta de Controles na Hora da Jogatina

Nova Patente da Nintendo Pode Acabar com a Falta de Controles na Hora da Jogatina

Função poderia chegar para o próximo Nintendo Switch

Uma nova patente registrada pela Nintendo sugere que o sucessor do Nintendo Switch pode trazer um recurso inovador para jogadores multijogador. De acordo com o documento publicado pela Organização Mundial da Propriedade Intelectual (WIPO), a tecnologia permite que smartphones sejam usados como controles para o console, ampliando as possibilidades de jogabilidade local.

Como Funciona o Recurso

O sistema descrito na patente utiliza códigos QR exibidos na tela da TV. Ao escanear o código com um smartphone, o dispositivo pode ser conectado ao console, assumindo o papel de controle. Além de solucionar a falta de acessórios como Joy-Cons (cerca de US$ 78) e Pro Controllers (cerca de US$ 76), os smartphones podem servir como telas secundárias, permitindo novas dinâmicas de gameplay em jogos multijogador.

Esse recurso poderia, por exemplo:

  • Facilitar jogos para mais de quatro pessoas sem a necessidade de adquirir controles adicionais.
  • Integrar elementos únicos, como minijogos em telas separadas ou interações personalizadas por jogador.
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O Futuro do Switch 2?

Embora a ilustração da patente utilize um Nintendo Switch padrão, muitos especulam que a tecnologia pode estar sendo desenvolvida para o Switch 2, cujo lançamento é esperado para março de 2025. Essa novidade pode posicionar o próximo console como um marco para o multiplayer local.

A ideia é alinhada com a história da Nintendo de criar experiências únicas, como o Wii Remote e a segunda tela do Wii U. No entanto, alguns fãs no Reddit expressam ceticismo, temendo que o recurso se torne apenas mais um truque que pode não ser totalmente aproveitado pelos desenvolvedores.

Quem Está Por Trás da Tecnologia?

Os criadores da patente, Ikki Niwa e Yusuke Akifusa, possuem um histórico de colaboração com a Nintendo. Niwa trabalhou em títulos como Nintendo Switch Sports, enquanto Akifusa contribuiu para jogos icônicos como Pokémon Stadium 2 e The Legend of Zelda: The Wind Waker. Ele também dirigiu aplicativos populares como Nintendo 3DS Sound e Nintendo 3DS Camera.

Com essa equipe talentosa, a expectativa é de que o recurso, caso implementado, seja integrado de maneira criativa e funcional.

Revolução ou Apenas um Truque?

A possibilidade de usar smartphones como controles no Switch 2 poderia transformar as experiências de jogo local, mas o sucesso depende de sua implementação prática. Se bem executado, esse recurso pode eliminar a barreira de custos para jogos multijogador, ao mesmo tempo em que oferece uma nova dimensão de interatividade.

Resta saber se a Nintendo está disposta a apostar nessa inovação ou se a ideia ficará apenas no papel.

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Eduardo Rodrigues

Apaixonado por tecnologia, video-games e jornalismo.