Netflix Pode Adicionar Etiquetas de Preços e Anúncios em seus Jogos

Netflix Pode Adicionar Etiquetas de Preços e Anúncios em seus Jogos

Plataforma esta considerando novas formas de monetização

A Netflix está considerando a possibilidade de adicionar etiquetas de preços, anúncios e microtransações aos jogos disponíveis em sua plataforma de streaming, de acordo com um relatório recente do Wall Street Journal.

A inclusão de jogos na Netflix começou há mais de dois anos, e recentemente a plataforma ganhou destaque ao oferecer jogos clássicos como Grand Theft Auto sem custo adicional para os assinantes. No entanto, agora a empresa está explorando maneiras de rentabilizar sua plataforma de jogos.

Não vai acontecer!

Embora o co-CEO da Netflix, Greg Peters, tenha rejeitado anteriormente a ideia de introduzir esses recursos, afirmando que a prioridade era proporcionar uma experiência de jogo diferenciada e sem preocupações com outras formas de monetização, o recente relatório sugere que a empresa está reconsiderando essa abordagem.

“Queremos ter uma experiência de jogo diferenciada, e parte disso é dar aos criadores de jogos a capacidade de pensar em criar jogos puramente da perspectiva da diversão do jogador e não ter que se preocupar com outras formas de monetização, sejam elas anúncios ou dentro do jogo. pagamento.”

Diz Greg Peters negando o rumor em seguida

Durante mais de dois anos, os jogos foram oferecidos aos usuários sem custos adicionais, mas agora a Netflix está explorando opções para monetizar essa oferta. No entanto, a empresa ainda não confirmou oficialmente se implementará compras no aplicativo e anúncios para os jogos em sua plataforma.

Essas possíveis mudanças representariam uma reviravolta na estratégia da Netflix em relação aos jogos, que inicialmente buscava proporcionar uma experiência livre de preocupações com monetização para os desenvolvedores. Resta aguardar um comunicado oficial para confirmar ou refutar essas informações.

Fonte: Insider Gaming

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Eduardo Rodrigues

Apaixonado por tecnologia, video-games e jornalismo.