Segundo comunicado oficial no Discord da Funcom, o tempo extra será usado para refinar a experiência e corrigir problemas identificados durante os testes. A desenvolvedora não detalhou quais foram os pontos críticos, mas reforçou que o adiamento é breve e visa entregar um lançamento mais estável e polido.
Apesar do adiamento, o marketing de Dune: Awakening está longe de desacelerar. A partir do dia 25 de abril, jornalistas poderão compartilhar suas impressões sobre o game com base nas sessões de pré-estreia. Já em maio, a Funcom realizará um fim de semana de beta em larga escala, permitindo que mais jogadores testem o título antes do lançamento final. Detalhes sobre essa fase serão revelados em breve.
Para quem deseja começar antes, a Funcom também confirmou um acesso antecipado em 5 de junho — disponível apenas para quem adquirir as edições Deluxe ou Ultimate.
Dune: Awakening transporta os jogadores para uma versão alternativa do planeta Arrakis, onde Paul Atreides nunca existiu. Isso abre espaço para uma narrativa inédita, ainda enraizada nos elementos clássicos dos livros e dos filmes recentes de Denis Villeneuve.
Misturando exploração, combate e sobrevivência extrema, o jogo promete entregar um mundo aberto vasto e dinâmico, repleto de facções em guerra, tempestades de areia e — claro — vermes gigantes.
Quem quiser se preparar com antecedência já pode baixar o criador de personagens, que será transferido para o jogo completo, além de uma ferramenta de benchmark no Steam, ideal para testar a compatibilidade do seu PC com os requisitos mínimos.
No futuro, Dune: Awakening também chegará aos consoles, embora a Funcom ainda não tenha divulgado datas para essas versões.
📌 Resumo:
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