Microsoft Fala Sobre Fechamento do Tango Gameworks… Mas Há um Porém
Se equivocaram novamente?
O fechamento de estúdios de jogos é sempre um evento significativo na indústria, especialmente quando envolve desenvolvedores bem-sucedidos e respeitados. Em maio, a Microsoft anunciou o fechamento de quatro estúdios, incluindo o surpreendente encerramento do Tango Gameworks. Em uma entrevista recente à Variety, Matt Booty, chefe do Xbox Games Studio, ofereceu algumas pistas sobre os motivos por trás dessa decisão, sem entrar em muitos detalhes.
O Fechamento do Tango Gameworks
Tango Gameworks, conhecido pelo sucesso de Hi-Fi Rush, foi um dos estúdios encerrados pela Microsoft. Matt Booty explicou que a decisão foi uma “situação voltada para o futuro” para a empresa. Ele enfatizou que a Microsoft considera vários fatores ao decidir o futuro de um estúdio, incluindo liderança, equipe e preparação para o sucesso a longo prazo.
“Acho que o que devemos considerar é que, para nós, é tanto uma situação voltada para o futuro quanto para um determinado jogo”, disse Booty. “Há muitas coisas que contribuem para o sucesso de um jogo. Que liderança você tem? Que liderança criativa você tem? A equipe é a mesma que lançou algo bem-sucedido anteriormente? Temos que olhar para todas essas coisas juntos e então nos perguntar ‘estamos preparados para o sucesso daqui para frente?'”
Fatores que Influenciaram a Decisão
Booty mencionou que Shinji Mikami, fundador da Tango Gameworks, deixou o estúdio em fevereiro de 2023 após o lançamento de Hi-Fi Rush. Embora Booty tenha confirmado que Hi-Fi Rush foi bem-sucedido para a Microsoft, ele insinuou que a saída de Mikami e a necessidade de uma liderança adequada foram fatores críticos na decisão de fechar o estúdio.
Alternativas Consideradas
Booty também destacou que nem todas as mudanças em estúdios resultam em fechamentos, citando exemplos como a Toys for Bob, que se tornou independente, e a Twisted Pixel, que continua prosperando após uma mudança de direção. Essas observações sugerem que a Microsoft pode ter explorado outras opções para Tango Gameworks antes de decidir pelo fechamento.
“Recentemente, tivemos o Toys for Bob… voltando e nos tornando um novo estúdio independente”, disse ele. “Anunciamos que temos um contrato de publicação com eles e compartilharemos mais sobre isso quando for importante.”
Especulações sobre o Futuro do Tango Gameworks
Embora Booty não tenha explicitamente afirmado, seus comentários sobre estúdios que se tornaram independentes ou foram vendidos indicam que a Microsoft pode ter considerado essas opções para Tango Gameworks. No entanto, as circunstâncias que levaram à decisão final de encerrar o estúdio permanecem desconhecidas.
O fechamento do Tango Gameworks pela Microsoft é um evento significativo que levanta questões sobre a gestão e o futuro dos estúdios de jogos. Enquanto a Microsoft foca em uma “situação voltada para o futuro”, as razões exatas por trás do encerramento de um estúdio bem-sucedido como Tango Gameworks permanecem obscuras. A indústria continuará a observar como essas decisões impactarão a estratégia da Microsoft e o panorama geral dos jogos.
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