PS5 Pro Pode Não Alcançar 60FPS em GTA 6, Diz Analista
GTA 6 deve priorizar recursos visuais a 30FPS
Com o possível lançamento de GTA 6 programado para fevereiro de 2025, a Digital Foundry sugeriu que o jogo provavelmente não alcançará 60FPS nos consoles, algo já previsto em dezembro. Apesar dos rumores de que a Sony estaria preparando o PS5 Pro com foco em GTA 6, parece que o console não terá hardware suficiente para atingir a desejada taxa de quadros.
Desempenho do PS5 Pro
O PS5 Pro, de acordo com vazamentos, pode apresentar um aumento de 50% no desempenho em comparação com o hardware básico do PS5. No entanto, a Digital Foundry destaca que a principal limitação ainda será a CPU Zen 2, usada desde o lançamento do PS5 há mais de três anos. Mesmo com a adição de Teraflops extras, a CPU continuará sendo um gargalo significativo.
Rockstar Games tem se concentrado em simulação, física e densidade de NPC para GTA 6, todos elementos que exigem bastante da CPU. Richard Leadbetter, analista veterano da Digital Foundry, concluiu que é praticamente impossível que o PS5 Pro consiga rodar o jogo a 60FPS. Segundo ele, a probabilidade de uma jogabilidade a 60FPS nos consoles é “próxima de zero”.
Expectativas de Desempenho
Leadbetter mencionou que, embora os clocks 10% mais altos da CPU possam melhorar o desempenho mínimo em cenários críticos, a meta realista é uma jogabilidade consistente a 30FPS. A Rockstar Games é conhecida por priorizar a fidelidade visual, e uma taxa de 30FPS permitirá que o jogo utilize ao máximo o novo hardware.
Apesar da aversão de alguns jogadores aos 30FPS, a abordagem pode resultar em um jogo mais suave e visualmente impressionante. O PS5 Pro ainda será a melhor opção para jogar GTA 6, com rumores indicando suporte a ray tracing RDNA 4, oferecendo uma qualidade de ray tracing superior em comparação com o PS5 ou Xbox Series X.
Lançamento no PC
Para aqueles que desejam jogar GTA 6 a 60FPS, a versão para PC pode ser a solução, embora o lançamento provavelmente ocorra um ou dois anos após os consoles. Em última análise, a decisão de limitar o jogo a 30FPS nos consoles pode ser compensada pela qualidade visual e pela experiência geral aprimorada que a Rockstar Games costuma oferecer.
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A expectativa é que GTA 6 empurre os limites do hardware disponível, mesmo que isso signifique sacrificar uma taxa de quadros mais alta para manter a fidelidade visual e a complexidade do jogo. A Digital Foundry acredita que, mesmo com essas limitações, o PS5 Pro proporcionará uma experiência de jogo superior para os fãs da franquia.
Fonte: Tech4Gamers – Imagem conceitual
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