Jogo Cancelado do Batman com Sistema Nemesis Aparece em Gameplay Vazada

Jogo Cancelado do Batman com Sistema Nemesis Aparece em Gameplay Vazada

Sistema Nemesis dava “memoria” para os vilões do jogo

Recentemente, fãs foram agraciados com uma visão do que poderia ter sido um jogo do Batman revolucionário e inovador, cancelado antes de sua conclusão. Este jogo, ambientado no universo do diretor Christopher Nolan e apelidado de “Projeto Apollo” na época, estava sendo desenvolvido pela Monolith Productions, a equipe por trás de Middle-Earth: Shadow of Mordor.

O Projeto Apollo tinha como objetivo trazer uma experiência de mundo aberto ao universo do Batman, uma abordagem radicalmente diferente dos jogos anteriores da série Arkham. A característica mais marcante desse projeto seria a implementação do famoso sistema Nemesis, que eventualmente estreou em Middle-Earth: Shadow of Mordor.

O sistema Nemesis permitiria que os vilões do jogo retivessem memórias de encontros passados com o Batman, criando assim uma narrativa dinâmica e personalizada para cada jogador. Essa mecânica única prometia adicionar profundidade e complexidade às interações do jogador com os inimigos.

Recentemente, vídeos de gameplay vazados desse jogo cancelado do Batman foram compartilhados online por Dageekydude, permitindo que os fãs vislumbrassem o que poderia ter sido uma experiência revolucionária no mundo dos jogos de super-heróis.

O gameplay revelado mostrou um ambiente de Gotham City vasto e interativo, onde os jogadores poderiam explorar livremente e enfrentar desafios inspirados na mecânica consagrada dos jogos Arkham. A Monolith Productions demonstrou sua habilidade em criar sequências de ação dinâmicas e movimento fluido, semelhante ao que viria a ser aprimorado em Middle-Earth: Shadow of Mordor.

No entanto, a Warner Bros, ciente da necessidade de gerenciar múltiplas franquias do Batman simultaneamente, tomou a decisão de cancelar o Projeto Apollo. Posteriormente, o sistema Nemesis encontrou um novo lar em Middle-Earth: Shadow of Mordor, lançado em 2014.

Olhando para o futuro, a Monolith Productions está de volta ao mundo dos super-heróis, atualmente trabalhando em um jogo solo da Mulher Maravilha. Com base no legado deixado pelo Projeto Apollo e pela série Arkham, os fãs podem esperar uma abordagem inovadora e empolgante para o gênero de super-heróis.

A Monolith Productions está determinada a revitalizar a presença da DC nos videogames, trazendo consigo uma versão aprimorada do sistema Nemesis em seu próximo projeto. Com o recente tropeço de outras adaptações da DC nos jogos, como Gotham Knights e Suicide Squad, todos os olhos estão voltados para a Monolith e seu próximo jogo da Mulher Maravilha como uma possível fonte de renovação e sucesso para o universo dos super-heróis nos jogos.

Fonte: Tech4Gamers

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Eduardo Rodrigues

Apaixonado por tecnologia, video-games e jornalismo.